Wat is 3D en 2D?

Twee dimensies

Dimensies definiëren de ruimte waarin een object kan bestaan. Stel je een heel fijne lijn voor, die maar één dimensie heeft, lengte. Als u een tweede breedtedimensie toevoegt, hebt u een 2D- of tweedimensionale ruimte. 2D- of tweedimensionale vormen hebben lengte en breedte, maar geen diepte. Ze zijn plat, zoals een stripverhaal of een tekening. Cirkels, vierkanten, driehoeken, rechthoeken - dit zijn allemaal tweedimensionale figuren.

2D voorbeelden

Een 2D-grafiek heeft twee assen, meestal X en Y genoemd. De meeste tekeningen, foto's, schilderijen en boeken met beeldformaat zijn tweedimensionaal. 2D-animaties zijn plat, hoewel je het gevoel van diepte kunt creëren in sommige elementen die licht en schaduw gebruiken, dit is meestal beperkt tot de achtergrond. Cartoons zoals "Scooby-Doo" en "The Flintstones" zijn voorbeelden van 2D-animatie. Standaardfilms zijn 2D; Er is een indruk van diepte, omdat ze in de echte wereld worden vastgelegd, maar het beeld verschijnt plat op het scherm.

Drie dimensies

2D-spaties hebben hoogte en breedte. Als u een derde diepte-diepte toevoegt, hebt u een 3D-ruimte of drie dimensies. 3D- of driedimensionale vormen hebben zowel diepte als lengte en breedte. Piramides, kubussen, bollen en cilinders zijn voorbeelden van driedimensionale vormen, in tegenstelling tot driehoeken, vierkanten en tweedimensionale cirkels.

3D voorbeelden

Driedimensionale afbeeldingen laten drie assen toe in plaats van de twee meest voorkomende. Een sculptuur is een voorbeeld van een driedimensionaal model. In tegenstelling tot een eenvoudig geïllustreerd boek heeft een vervolgkeuzelijst drie dimensies. In animatie betekent 3D dat de elementen zijn geconstrueerd op een manier die diepte lijkt te hebben, en geanimeerde speelfilms bevatten zoals "Who Framed Roger Rabbit", "Shreck" of "Wall-E". In film- en televisietechnologie verwijst 3D naar de technieken waardoor het beeld diepte lijkt te hebben. Normaal moet u 3D-televisie en films kijken door een speciale bril om het effect te zien (zie Referenties 5).

Ander gebruik van 2D

De termen "2D" of "tweedimensionaal" kunnen metaforisch worden gebruikt om te verwijzen naar een werkitem of werk dat onvoldoende inhoud, nuance of ideeën mist. Een fictief personage dat slecht geschreven is en persoonlijkheid mist, kan worden omschreven als tweedimensionaal of, informeler, 2D. Een eenvoudiger systeem of benadering van een probleem kan ook worden beschreven als tweedimensionaal.

Ander gebruik van 3D

De termen "3D" of "driedimensionaal" kunnen worden gebruikt om een ​​systeem, methode of werk te beschrijven dat geavanceerd, grondig en diepgaand is. Een driedimensionaal personage in een boek of film is geloofwaardig en realistisch. Een driedimensionale benadering van iets neemt alle belangrijke factoren in plaats van zich bijna uitsluitend op één of twee te concentreren.

Interessante Artikelen